DOOM

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » DOOM » ОСАДЫ » Осады


Осады

Сообщений 1 страница 9 из 9

1

Думаю всем полезно будет почитать перед Осадой Дион,чтобы не получилось недопонимание:

Регистрация Нападающих (Attackers)

Лидер нападающего клана должен иметь умение 4-го уровня клана Seal of Ruler (Печать Владения) - оно дает возможность получить контроль над замком. Чтобы зарегистрироваться на участие в осаде, лидеру клана необходимо поговорить с NPC Herold около замка.
Регистрация Защитников (Defenders)

Любой клан, который хочет помочь защитить замок, должен зарегистрироваться в качестве Защитников (Defenders) . Для регистрации лидеру необходимо поговорить с NPC Herold за воротами замка. Лорд замка должен одобрить участие клана в защите, кроме того, он может изменять список защитников вплоть до наступления последних суток перед осадой. Естественно, клану-владельцу замка регистрироваться не нужно.
Правила Осады
На время осады участники делятся на 3 категории: Нападающие (Attaker), Защитники Замка (Castle Defense) и, не попавшие ни в один из списков, - Open Target. Кроме того, существуют другие категории: Дружественные силы (Friendly Forces), Враги (Enemies) и Посторонние Силы - No Relationship.

Нападающие и защитники являются врагами. Клан и его союзники - дружественные силы. Кланы, находящиеся на стороне атакующих, но не связанные с ними союзом, являются Посторонними Силами. Не зарегистрированные для участия в осаде персонажи считаются посторонними, если вдруг появляются на поле боя.

Для того, чтобы атаковать врага или постороннего, не нужно нажимать Ctrl. Счетчик PK не увеличивается, если игрок убивает другого игрока на поле боя. Для участников боя на определенное время сохраняется боевой статус (battle status), если они выходят за пределы поля боя, в это время также не будет PK штрафов.

В результате смерти на поле боя отбираются очки опыта, но вещи не выпадают. В течении осады у нападающих и атакующих за смерть отбирают в четыре раза меньше очков опыта, чем при обычных обстоятельствах, даже если они находятся вне поля боя. Незарегистрированные участники получают четверть штрафа только в пределах поля боя, за его пределами - полный штраф.

Члены кланов, входящих в список защитников, после смерти могут стартовать как в замке, так и в ближайшем к замку городе.

Ворота Замка
Ворота замка - одна из основных целей, их можно атаковать только во время осады. Лорд замка может укрепить ворота (но только не во время осады!) с помощью NPC Chamberlain .

Разрушенные во время осады ворота не могут быть отремонтированы. В конце осады HP ворот будет полностью восстановлено. Открываются ворота по приказу владельца замка.

Внешние ворота можно взломать усилиями всего клана, а можно прибегнуть к вызову осадного голема. Сделать это может только гном-ремесленник. Вызов осадного голема стоит 300 Crystal: C Grade и требует 70 Gemstone: C Grade каждую минуту жизни.

Так же, гном-ремесленник может вызвать большую мортиру, с помощью которой можно бомбардировать внутренний двор замка и стены замка, а также использовать для взлома ворот и разрушения стен замка, хотя и не столь эффективно. Незаменимая вещь против обосновавшихся на стенах лучников и магов. Вызов мортиры стоит 120 Crystal: B Grade и требует 30 Gemstone: B Grade каждую минуту жизни.

Помимо мортиры, гном-ремесленник способен вызывать големов-камикадзе, наносящих огромный урон при смерти по большой площади. Очень полезен против больших скоплений врага и для уничтожения Кристаллов защиты и флагов нападающих кланов. Вызов голема-камикадзе стоит 1 Crystal D Grade.

Гном-ремесленник может держать под контролем не более 1 голема, так что заранее принимайте решения о необходимости их вызова. Голем исчезнет вслучае если у вызвавшего не достаточно кристалов для поддержания голема, если голем был убит или если был убит вызвавший голема.

После проникновения во двор замка нападающему клану предстоит взломать внутренние ворота замка. Они гораздо слабее внешних ворот, но охраны замка возле них гораздо больше.

Для взлома внутренних ворот можно использовать голема, если он сможет пройти через разрушенные внешние ворота - а это возможно только в самых больших замках. А вот маленькая и мобильная мортира с легкостью вьедет во внтуренний двор, но Вам придется защищать не только ее саму, но и ее хозяина - за мобильность приходится платить незащищенностью.
Осадный Штаб
Умение Build Headquarters дается лидеру клана, когда клан достигает 4-го уровня. С помощью этого умения можно разбить лагерь около замка или поля боя. Лагерь дает возможность членам клана стартовать после смерти в нем, а не во втором ближайшем к замку городе, и увеличивает скорость регенерации HP и MP . Это умение может быть использовано однажды в течении осады только лидерами атакующих кланов на определенных областях поля боя и требует 300 Gemstone C . По окончанию осады лагерь исчезает. Флаг лагеря имеет определенное количество HP и его можно атаковать. Если флаг падет, членам соответствующего клана до конца осады придется стартовать из второго ближайшего к замку города.

Завершение Осады
Осада длится два часа. Если лидер атакующего клана успеет выгравировать свое имя на артефакте - Сердце замка - с помощью умения Seal of Ruler (Печать Владения), клан получает контроль над замком. Взаимодействовать со священным артефактом можно только лидеру какого-либо из атакующих кланов.

В каждом замке своя собственная планировка, и выяснять, где находится Сердце, замка придется опытным путем.

Вызов Печати Владения длится около 10-20 минут, причем любой охранник замка будет атаковать только лидера клана, не обращая внимания на остальных игроков. Если заклинание прервут, то придется начинать вызов сначала, и на это может просто не хватить времени.

Члены клана любой ценой не должны допустить смерти лидера клана во время вызова Печати владения. Для этого можно уничтожить всех не воскрешающихся охранников замка, после чего заняться Кристаллами Защиты - 4-мя статуями в центре зала.

Уничтожение каждого из Кристаллов увеличивает время повторного появления охраны замка. Если уничтожить все четыре Кристалла, то фактически можно будет безнаказанно захватить замок. На практике же уничтожение Кристаллов Защиты - весьма трудновыполнимая задача.

Основная задача защищающей стороны - любой ценой не дать лидеру нападающего клана использовать Печать Владения. В случае смерти, игроки защищающей стороны будут появляться в комнатах, смежных с артефактом. Если же нападающая сторона сумеет уничтожить все четыре Кристалла Защиты, то в случае смерти игроки защищающей стороны будут появляться в городе, принадлежащем замку.
Изменение владельца артефакта до окончания осады называется промежуточной победой. В этом случае атакующие и защитники меняются местами и все сопутствующее, вроде точки рестарта, передается новому клану-защитнику. Штаб новых владельцев замка исчезает.

В момент промежуточной победы, все участники, кроме новых владельцев замка, переносятся в точки рестарта. Новый атакующий клан может создать свой лагерь (если во время осады клан не делал этого ранее).

Просьба всем почитать внимательно.

0

2

ого текста куча.... хотя нового почти ничего не узнал =)

0

3

В Воскресенье 10.05.2009 г. Будем атаковать Гиран,Ally Fatal ERRORa нам будут помогать,так что 3 Клана нас поддерживает,владелец Замка Клан SWP(Ally SPARTA).Siege начнется после обеда под вечер(20-00 игровое время).
Участие Всего Клана Обьязательно!!!!!!!!!!!!!!!!

0

4

буду !урааааа! надеюсь мы их порвем

0

5

Я в воскресенье работаю к сожелению, но к 8 часам по московскому времени уже должен быть дома, надеюсь успею. Единственная мегапроблема, уменя даже просто так зверски тормазит линейка, хотя штангер говорит у него такого нет, я рпедпологаю, что это из-за слабого компа, 1800 мегагерц проц, 1 гиг оперы, 128 видюха радеон 9600, все куплено более 3 лет назад, а тои 5... ужас. настройки в линейке по минемуму. если у меня просто тормазит, то в осаде я вообще не смогу двигаться... :(

0

6

Сегодня 30-ГО СУББОТА Осада замка ОРЕН!!!! Также осада Адена -всем быть в 15 00 ИГРОВОГО ВРЕМЕНИ В ИГРЕ.. Осады начинаются в 17 00

Альянс берет Аден мы Орен -тактика такова.. в 15 00 собераемся и решаем какой замок сначало берем..тк у нас орен без хозяев а на него подали 2 клана заяву.. то там надо убивать охрану замка а у Адена отбить замок.. возможно мы сначало отобьем аден потом орен а может наоборот берем орен и тп к альянсу отбивать аден.. все это будет решено всеми нами в 15 00!!! БЫТЬ ВСЕМ!

0

7

GZ for aden  :flag:

к плохо от oren, возможно в следующий раз :)

0

8

Да уж Аден взяли 7 человек альянса и 15 клана .. думаю раз мы могли взять им аден то почему мы не можем взять себе?)) хотя мы и взяли орен но оставили их отбить его .. Орен самый уродливый город)) я думаю мы достойны большего ))) клан 300 пошел по рукам кланов в игре )) куда свистнут туда и бегут )) может их поштормовать с городом))) чтоб не раслаблялись ))) :crazyfun:  :crazy: Покажите мне клан и альянс с 7 человек .. которые в одно и тоже время смогут захватить орен )))) и отбить аден и захватить его?)) мы захватили 2 города одновременно )) мы загоняли весь сервер )) да мы отдали свой город чтоб отбивали приэтом мы их оставили его долго отбивать без нашего присутсвия)) но мы забрали город у самого "ТИПА"РУЛЬНОГО АЛЬЯНСА))) бугага ))

PS А ВООБЩЕ КРАСИВО БЫЛО ВИДЕТЬ НАШ КЛАН В ТАКОМ БОЛЬШОМ КОЛИЧЕСТВЕ ЛЮДЕЙ)) НАС УЖЕ БОЯТСЯ)) ЕСЛИ ПРОТИВ НАС НА ОСАДЫ ИДУТ 4 КЛАНА)) И НЕ МОГУТ НИФИГА СДЕЛАТЬ))))))Я СЧАТЛИВА))) САМ КЛАН BGARMY НАЧАЛ ИСКАТЬ ПОДДЕРЖКИ НА ОСАДЕ С ЛЕВЫХ КЛАНОВ)) НАРОД МЫ ЗЛО НА СЕРВЕРЕ ДЛЯ ДРУГИХ))) ПРОТИВ НАС УЖЕ НЕ ИДЕТ 1 КЛАН =)) А ИДУТ ПО 2-3 И ПАДАЮТ =)) КАК Я ГОВОРИЛА)))))) НЕ ВАЖНО КОЛИЧЕСТВО ЛЮДЕЙ))  А КАЧЕСТВО )) ПОЗДРАВЛЯЮ ВАС)))

Отредактировано Alia (2009-05-31 10:45:57)

0

9

да мы были с 2-3 partys, это хорошо, теперь мы нуждаемся в лучшей организации в клане и союзнике, но это прибудет вовремя

0


Вы здесь » DOOM » ОСАДЫ » Осады